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| | Tecnica utilizzata per correggere l'effetto mosaico che pu? risultare dall'applicazione di texture (vedi texture mapping) su oggetti 3D dalla forma molto complessa.
Consiste nel ridurre le scalettature della texture calcolando il colore dei punti da creare con la interpolazione dei valori dei quattro pixel circostanti.
Questo metodo richiede molte potenza di calcolo e quindi pu? penalizzare le prestazini se non viene svolto dall'harware dedicato (vedi Point Sampling e MIP Mapping).Alberto | | |