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| | Tecnica che permette di applicare il metodo del MIP Mapping ad ogni singolo pixel di ciascun poligono.
Per la colorazione di ogni punto dell'oggetto si utilizza il valore corrispondente della texture che, tra tutte quelle memorizzate, meglio si adatta per definizione alla posizione nello spazio del pixel da rappresentare.
Richiede molta potenza di calcolo. (vedere anche Tile-based MIP Mapping e Trilinear MIP Mapping)Alberto | | |